Como criar seu próprio bot de surebet?
Criar seu próprio bot de arbitragem é o sonho de muitos apostadores e jogadores tecnicamente experientes. Afinal, os scanners de arbitragem prontos parecem custar uma quantia considerável de dinheiro, enquanto seus próprios algoritmos não apenas automatizam o processo, mas também reduzem as chances de serem detectados pelas casas de apostas. Neste guia, vamos explorar como criar seu próprio bot de arbitragem, quais ferramentas serão necessárias e com quais desafios você pode se deparar.
Como funciona um bot de apostas arbitradas?
Um bot de apostas arbitradas é um programa que:
- Escaneia as odds nas casas de apostas
- Calcula oportunidades de arbitragem (surebets)
- Informa o usuário sobre as oportunidades encontradas
O princípio de funcionamento é simples: o programa coleta odds de várias casas de apostas, as compara e identifica diferenças que podem ser exploradas para obter lucro.
O que é necessário para criar um bot?
Para desenvolver seu próprio bot, você precisará de:
✅ Linguagem de programação: Python (melhor opção para trabalhar com dados da web), JavaScript (Node.js) ou C++ para alta velocidade de processamento
✅ Bibliotecas para trabalhar com redes: Requests, Selenium, BeautifulSoup (Python) ou Puppeteer (JavaScript)
✅ Sistema de banco de dados: SQLite, PostgreSQL ou MySQL
✅ Servidor ou hospedagem: se o bot funcionar 24 horas por dia, será necessário um servidor (VPS, AWS, DigitalOcean)
✅ API das casas de apostas (se disponível, embora a maioria não ofereça)
✅ Métodos anti-detecção: uso de proxies e navegadores anti-detecção
Etapas da criação do bot
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Coleta de dados (scraping de odds)
As casas de apostas não oferecem acesso aberto às suas odds, então é necessário fazer scraping.
- Forma fácil: usar uma API (se a casa de apostas fornecer acesso).
- Nível intermediário: scraping com Selenium (simula as ações do usuário).
- Forma avançada: manipulação de conteúdo dinâmico com Puppeteer/Playwright.
Exemplo de código para scraping de odds:
Cálculo de apostas arbitradas
Após coletar as odds, o bot deve determinar se há uma oportunidade de arbitragem. Isso é feito com a seguinte fórmula:
1/K1 + 1/K2 < 1
Onde K1 e K2 são as odds para resultados opostos.
Exemplo de cálculo:
Notificações de arbitragem
Quando o bot encontrar uma oportunidade de arbitragem, ele deve notificar o usuário:
- Bot do Telegram (Aiogram, Pyrogram para Python)
- Notificações por e-mail
- Registro no banco de dados
Exemplo de envio de uma notificação no Telegram:
Antidetect e proteção contra banimento
A raspagem de dados de casas de apostas não é uma tarefa fácil. As casas de apostas combatem ativamente os bots, por isso é necessário usar métodos antidetect:
✅ Usar servidores proxy (endereços IP residenciais são os melhores).
✅ Trabalhar com navegadores antidetect (por exemplo, Puppeteer com camuflagem).
✅ Limitar a frequência das solicitações para evitar suspeitas.
✅ Variar o User-Agent e os cabeçalhos das solicitações HTTP.
Quais problemas podem surgir?
🔴 Dificuldade na raspagem. Algumas casas de apostas utilizam mecanismos avançados de proteção contra bots.
🔴 Bloqueio de endereços IP. Muitas solicitações podem resultar em bloqueio.
🔴 Questões legais. Em alguns países, a automação de apostas é ilegal.
🔴 Mudança na estrutura dos sites das casas de apostas. O código das casas de apostas muda frequentemente, quebrando os scrapers.
Conclusão sobre a criação do seu próprio bot de busca de surebets
Criar um bot próprio para encontrar surebets é possível, mas exige conhecimentos avançados de programação e um bom entendimento dos mecanismos de proteção das casas de apostas. No entanto, é importante entender que as casas de apostas combatem ativamente essas soluções, por isso é essencial usar proxys, navegadores antidetect e atualizações regulares do código.
Se você não tem essas habilidades, é melhor comprar um scanner pronto e não se preocupar. 🚀